全球游戏玩家已超过30亿 绝大多数在亚洲
【数码爱好者讯】游戏行业市场研究公司DFC Intelligence周五发布全新全球视频游戏玩家细分报告,截至今年年中,全球游戏玩家人口已超过30亿。
其中移动游戏市场增长最快,占据近一半的玩家数量。按照地区划分,亚洲是移动游戏最大的市场,占据了54%的份额。排在第二的欧洲市场仅有17%。
PC游戏方面,中国有近3亿用户,排在第二位的印度近1.5亿。
游戏主机玩家只占全球3%的人口和8%的游戏玩家,但这个群体是消费额最高的。亚洲是付费游戏消费者的主要地区,达到14.2亿人。
欧洲有6.68亿付费游戏消费者;
拉丁美洲有3.83亿付费游戏消费者;
北美洲有2.61亿付费游戏消费者;
全球大约有15亿PC游戏消费者(这包括一些与同时使用游戏机系统和移动设备的游戏玩家的重叠)。