育碧2026第六波裁员来袭!关停两大海外工作室,超380名员工受波及
6月11日消息,据海外科技媒体Wccftech最新报道,全球知名游戏厂商育碧(Ubisoft)正推进新一轮架构收缩计划,正式启动2026年第六波裁员工作,同时宣布关闭两家海外工作室,多地办公网点同步优化人员规模,本次行业调整预计将有多达380名员工受到影响。

据爆料内容显示,育碧本轮调整力度空前,核心动作包含两大板块,分别是永久关停加拿大温尼伯工作室、塞尔维亚贝尔格莱德工作室,同时对蒙特利尔、巴塞罗那两大核心办公室实施裁员优化。这也是育碧在2026年年内开启的第六轮裁员精简,持续对全球工作室体系进行收缩调整。
此次被关停的加拿大温尼伯工作室,是育碧旗下重要的技术研发配套团队。该工作室2018年正式成立,2019年1月全面投入运营,定位为协同开发与专项技术工作室,不直接负责游戏整机研发,而是专注于为育碧全球各工作室提供底层技术支撑。长期以来,该工作室深耕游戏开发工具、专属引擎及核心技术研发,为《刺客信条》《孤岛惊魂》《看门狗》等育碧头部旗舰IP的开放世界架构、游戏系统玩法搭建提供关键技术支持。除此之外,温尼伯工作室还为Massive团队开发的《星球大战:亡命之徒》定制机器学习车辆系统,为多款3A大作的核心功能落地保驾护航。
另一间关停的塞尔维亚贝尔格莱德工作室,同样是育碧的老牌海外开发团队。该工作室成立于2016年,深耕游戏联合开发多年,参与过育碧多款爆款3A大作的制作工作,项目履历十分亮眼。其中涵盖《幽灵行动:荒野》《飙酷车神2》《彩虹六号》《刺客信条:幻景》《碧海黑帆》等多款全球知名游戏,覆盖开放世界、战术射击、竞速等主流游戏品类,是育碧全球内容生产体系中的重要组成部分。

纵观全年,育碧2026年持续处于架构优化状态,连续六轮裁员足以体现厂商收缩业务、降本增效的决心。在游戏行业市场竞争加剧、研发成本持续走高的背景下,关停非核心工作室、精简人员规模,成为头部游戏厂商调整经营策略的重要方式。
目前育碧官方尚未对此轮裁员、工作室关停消息作出公开回应,后续工作室资产交接、项目归属以及人员安置方案,仍有待官方进一步官宣。随着本轮调整落地,育碧全球工作室布局、游戏研发节奏或将迎来新一轮变动。




